Programowanie aplikacji mobilnych


Case study I

(1) Tworzenie projektu, biblioteka Jetpack Compose

(2) Funkcje @Composable

(3) Obsługa zdarzeń

(4) Interfejs i logika aplikacji (kalkulator arytmetyczny)

(5) Programowanie grafiki (kalkulator graficzny)

(6) Biblioteki zewnętrzne (kalkulator graficzny)

(7) Stylowanie